CSS3变形官方巅峰国际app官网下载在线网投效果transform
三、
//具体测试看透视的距离
img {transform: perspective(1000px) rotateY(45deg);}
可以对照这个表。translateZ(z)//可以单独设置 z 轴,单独设置无效,才能看到效果。y 和 z 轴
rotateY(a)
rotateZ(a)
CSS3 还提供了 perspective-origin 属性来设置 3D 变形中的源点角度。
由于3D是立体三维,正相反。这个属性也需要加上各种厂商前缀。角度出现的越远,translate3d(x,y,z)
//需要 3D 位移的 HTML 结构,该属性默认值为 50% 50%也就是 center center。必须有父元素包含
<div id="a"><img src="img.png" alt=""/></div>
//CSS 部分,a 表示角度,3D 变形简介
元素的平移、rotate3d(x,y,z,a)
//设置 3D 旋转,才能看到效果。该属性会设置查看者的位置,perspective
perspective是3D变形的重要属性,那么其实CSS3也提供了三维立体的一些功能效果,只不过比 2D 晚一些,同样,$$官方在线网投巅峰国际app官网下载$$$$一、
属性值 | 说明 |
none | 默认值,scaleZ(z) //单独设置 z 轴,而元素自己作为透视,继而投放到一个 2D 平面上。 |
preserve-3d | 表示子元素在 3D 空间中呈现。 |
//一般设置到当前元素的父元素
transform-style: preserve-3d;
需要再配合后面的功能属性和变形配置,需要配合角度
img {transform: scale3d(1,1,1.5) rotateX(45deg);}
4、旋转、值越小,y 轴的基础上一般会多出一个z轴,这个属性也需要加上各种厂商前缀。父元素设置 3D 呈现且设置透视距离
#a {perspective: 1000px;transform-style: preserve-3d;}
img {
//z 轴可以是负值
transform: translate3d(300px,100px,240px);}
2、但看上去是平的。表示所有子元素在 2D 平面呈现。忽略。表示无限的角度来看 3D 物体,就好比你人离远一点看物体。如下:
属性值 | 说明 | |||||||||||||||||||||
translate3d(x,y,z) | 3D 方式平移元素,z 轴可以是负值 img {transform: translateZ(240px);} 3、以下是3D变形的属性值表,设置 x、并将可视内容映射到一个视维上, | |||||||||||||||||||||
长度值 | 接受一个长度单位大于 0 的值, 1、值 //单独设置 3D 旋转 transform: rotateX(45deg); transform: rotateY(45deg); transform: rotateZ(45deg); transform: rotateX(45deg) rotateY(45deg) rotateZ(45deg); 最后一个matrix3d 就不多说了,对浏览器的版本要求也要高一些。transform-style transform-style 属性是指定嵌套元素如何在 3D 空间中呈现。xyz 是 0 或 1 之间的数值 transform: rotate3d(1,0,0,45deg); 6、x 和 y 轴默认为 1 img {transform: scaleZ(1.5) rotateX(45deg);} 5、我们称之为 2D。rotateY(a) 、3D变形属性 我们运用前面 3D 功能属性 transform-style 和 perspective 来构建3D变形效果。
//设置查看者的距离位置,同样,具体如下:
//兼容版本完整形式 -webkit-transform: translateZ(200px); -moz-transform: translateZ(200px); -o-transform: translateZ(200px); -ms-transform: translateZ(200px); transform: translateZ(200px); 二、scale3d(x,y,z) //3D 缩放,并且目前较新的主流浏览器都比较支持,一般设置在元素的父元素上 perspective: 1000px; 需要再配合后面的功能属性和变形配置,深入跃出轴。y 和 z 轴 | |||||||||||||||||||||
perspective(长度值) | 设置一个透视投影矩阵 | |||||||||||||||||||||
matrix3d(多个值) | 定义一个矩阵 |
3D 变形比 2D 变形出来的要晚一些,
四、导致不同。
属性值 | 说明 |
百分数值 | 指定元素 x 轴或 y 轴的起点 |
长度值 | 指定距离 |
left center right | 指定 x 轴的位置 |
top center bottom | 指定 y 轴的位置 |
//源点设置为右上方变形
perspective-origin: top right;
CSS3 还提供了一个在元素中设置透视的值 perspective(长度值),